Obwohl es in den letzten Jahren keinen Mangel an Spielen gab, werden Sie vielleicht überrascht sein zu erfahren, dass die meisten der beliebtesten Spiele im Jahr 2022 eigentlich viel älter sind. Hier fassen wir die besten zusammen, die wir auf der Grundlage von Daten zusammengestellt haben, die uns von Verlagen/Entwicklern sowie von verschiedenen Analyseseiten zur Verfügung gestellt wurden.
Fortnite
Ob man es liebt oder hasst, Fortnite wird mit Sicherheit eines der wichtigsten Videospiele aller Zeiten sein. Battle Royale von Epic Games hat völlig verändert, was es bedeutet, ein erfolgreiches Videospiel im Stil eines “Live”-Services zu entwickeln und zu betreiben. Fortnite ist ein sich ständig wandelndes Gebilde, das sich mit neuen Features und Gimmicks verändert, wenn neue Trends auftauchen. Dank der Battle-Pass-Inhalte gibt es jeden Monat ein neues Spiel, und es ist auch gelungen, die Popkultur zu infiltrieren, indem es mit Musikern und Berühmtheiten zusammenarbeitet, um relevant zu bleiben.
Kreuzfeuer
Wahrscheinlich hatten die meisten unserer Leser bis vor kurzem noch nie etwas von einem der beliebtesten Videospiele der Welt gehört. Crossfire, der Counter-Strike-Klon, ist in Korea ein absolutes Biest und wird in naher Zukunft auch dem Westen seinen Stempel aufdrücken. Der koreanische Entwickler Smilegate Entertainment hat kürzlich eine Vereinbarung mit Microsoft getroffen, die vorsieht, dass eine neue Version des Spiels namens Crossfire X im Jahr 2021 exklusiv für Microsoft-Plattformen erscheinen wird.
Roblox
Die Popularität von Roblox ist seit seiner Einführung im Jahr 2006 sprunghaft angestiegen, vor allem in den letzten fünf Jahren. Im Jahr 2016 verkündete CEO David Bashuski stolz 700.000 gleichzeitige Spieler und behauptete, dass der Meilenstein von 1 Million Spielern vor der Tür stehe. Spulen wir ins Jahr 2020 vor, und bei den 7. jährlichen Bloxy Awards hatte Roblox unglaubliche 4 Millionen Spieler, die das Spiel gleichzeitig sahen. Obwohl die Neuheit des Ereignisses die Anzahl der gleichzeitigen Spiele für diese Liste etwas verzerrt, sind wir dennoch zuversichtlich, dass Roblox seinen Platz auf Platz 4 der Liste einnehmen wird. Wir wissen, dass Roblox das ganze Jahr über oft mehr als 1 Million Spieler gleichzeitig hat, auch außerhalb von besonderen Ereignissen.
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Minecraft
Minecraft ist eine unbarmherzige Kraft, die immer mehr an Fahrt aufnimmt, aber wir geben zu, dass wir mit unseren hier aufgeführten Statistiken ein wenig geschummelt haben. Technisch gesehen sollte Minecraft nach unseren Daten unter Apex Legends liegen. Wir haben zwar nur Daten für 2015, aber wir wissen, dass die Spielerzahl von Minecraft in den letzten vier Jahren exponentiell gestiegen ist. Ein Blick auf die monatlich aktiven Nutzer (MAU) genügt als Beweis. Zum Vergleich und um etwas Kontext zu schaffen, da wir Minecraft ohne neuere parallele Statistiken erwähnt haben, hatte DOTA 2 Anfang 2019 eine geschätzte MAU von 11,9 Millionen. Minecraft hat zehnmal so viel.
Die verlorene Arche.
Die einzige Veröffentlichung von 2022 auf dieser Liste, Lost Ark, war ein sofortiger Hit, als sie im Februar veröffentlicht wurde, und erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit. Das 2,5D-Fantasy-MMORPG hat im ersten Monat satte 1,3 Millionen Spieler angezogen, aber im Gegensatz zu Spielen wie New World hat Lost Ark seinen Schwung beibehalten. Laut Steam Charts hat es in den letzten 30 Tagen beeindruckende 800.000+ gleichzeitige Spieler verzeichnet.
Counter-Strike
Counter-Strike: GO ist ein Ego-Shooter, der einfach nicht veröffentlicht werden wird. Im April 2020 lag die Zahl der gleichzeitigen Spieler bei über 1,3 Millionen. Das ist nicht nur an sich eine sehr beeindruckende Zahl, sondern das Spiel hat diese Leistung seit acht Jahren. In diesem Jahr erreichte CS:GO im April einen Spitzenwert von 1.013.237. Die starke Präsenz im eSport und die Stärke der Marke, die es seit den späten 1990er Jahren gibt, haben es CS: GO ermöglicht, neue Veröffentlichungen zu übertreffen. Besonders stark ist das Spiel nach wie vor in Europa, wo die Länder einen enormen Beitrag zur Gesamtgröße der aktiven Gemeinschaft leisten.
Dota 2
Ein weiteres Spiel, das Jahr für Jahr eine wachsende Zahl von Spielern gleichzeitig anzieht, ist Dota 2. Sein Wachstum widerspricht der weit verbreiteten Meinung, dass das Genre der Multiplayer-Online-Kampfarenen im Sterben liegt. Es ist sicherlich richtig, dass MOBA-Spiele nicht mehr so stark wachsen wie früher, aber man sollte nicht glauben, dass sie in absehbarer Zeit verschwinden werden. DOTA 2, der Nachfolger des Urvaters des Genres, stellt die meisten seiner Konkurrenten noch immer in den Schatten. Es hat sich in den letzten 12 Monaten regelmäßig der Millionengrenze genähert und diese manchmal sogar überschritten, obwohl es schon seit fast einem Jahrzehnt existiert.
PUBG
PUBG, das Spiel, das die Begeisterung auslöste, die in den letzten Jahren die gesamte Multiplayer-Gaming-Landschaft verändert hat, erfreut sich immer noch eines riesigen Publikums, obwohl das Battle-Royale-Genre von Nachahmer-Spielen überschwemmt wird. Zunächst wurde es natürlich kopiert und dann durch Fortnite von Epic Games ersetzt. PUBGs Premium-Modell und sein verspätetes Erscheinen auf Konsolen führten dazu, dass es ziemlich schnell ins Hintertreffen geriet, als Fortnite an Fahrt aufnahm.
Apex-Legenden
Respawns Stealth in Apex Legends kam aus dem Nichts und eroberte dann das Battle-Royale-Genre im Sturm. Es erwies sich als das perfekte Rezept für fesselndes Gameplay, AAA-Produktionsqualität und ein Free-to-Play-Geschäftsmodell, das es ermöglichte, Fortnite und PUBG vorübergehend als die beliebtesten und meistgesehenen Multiplayer-Spiele zu entthronen. Die Zahlen sind definitiv gesunken, seit das Spiel im ersten Monat einen Rekord von 2 Millionen gleichzeitigen Spielern verzeichnete, aber trotz gelegentlicher Ausschläge ist die Community ziemlich groß geblieben. Man kann mit Sicherheit sagen, dass Apex seinen Weg in das Genre gefunden und seinen Platz für die absehbare Zukunft gefestigt hat. Bislang hat Apex Legends allein auf Steam im Jahr 2022 einen Höchststand von 411.183 erreicht. Bei der Anzahl der hinzugefügten Konsolen würde es uns nicht überraschen, wenn sich die Gesamtzahl an einem guten Tag einer Million nähert.